Stellenbeschreibung
## Projektbeschreibung
Design und Implementierung photorealistischer, physikbasierter Simulationsumgebungen für Robotiktests mit Unreal Engine 5 und ROS2-Integration. Entwicklung realistischer urbaner und Gelände-Szenarien, Simulation von Drohnenflugdynamik, physikalischen Systemen und Strahlverhalten, sowie Erstellung und Pflege einer Unreal - ROS2 Schnittstelle für Echtzeit- und Hardware-in-the-loop Tests.
## Erforderliche Kenntnisse
### Must-Have
* Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen) (Experte)
* C++ (Experte)
* ROS2 (Fortgeschritten)
* DDS (Data Distribution Service) (Fortgeschritten)
* Physikbasierte Simulation (Fortgeschritten)
* Shader-Programmierung (Fortgeschritten)
* Echtzeit-Rendering und Performanceoptimierung (Fortgeschritten)
* Sensor-Simulation (IR, Range Finder, Noise Models) (Fortgeschritten)
### Nice-to-Have
* Robotics Integration (Fortgeschritten)
## Erfahrungen
* Mindestens 6 Jahre Erfahrung in Unreal Engine Entwicklung (UE5 bevorzugt) (mind. 6 Jahre)
* Erfahrung in der Entwicklung photorealistischer, hochpräziser Simulationsumgebungen
* Erfahrung in der Implementierung physikbasierter Simulationen (z. B. Drohnendynamik, Rigid Body Systeme)
* Erfahrung in der Integration von Unreal mit externen Middleware- oder Robotiksystemen (ROS2, DDS)
* Erfahrung in der Erstellung von benutzerdefinierten Shadern und Sensor-Simulationseffekten
* Erfahrung mit Echtzeitdaten-Synchronisation und deterministischen Simulationen