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Stelle verifiziert gestern

Senior Unreal Engine Simulation Engineer (m/w/d)

nü people GmbH·Berlin (Berlin)RemoteUNBEFRISTETSenior
Gehalt nicht angegeben
Vox-Zusammenfassung
  • Aufgaben: Design und Implementierung photorealistischer, physikbasierter Simulationsumgebungen für Robotiktests mit Unreal Engine 5 und ROS2-Integration.
  • Erforderliche Kenntnisse: Expertenwissen in Unreal Engine 5, C++, sowie fortgeschrittene Kenntnisse in ROS2, DDS, Physikbasierter Simulation, Shader-Programmierung, Echtzeit-Rendering und Sensor-Simulation.
  • Erfahrung: Mindestens 6 Jahre Unreal Engine Entwicklung, Erfahrung in photorealistischen Simulationen, physikbasierter Simulation, Middleware-Integration, Shader-Erstellung und Echtzeitdaten-Synchronisation.
  • Arbeitsbedingungen: Keine Angaben zu Arbeitszeit, Remote-Option, Vertragsart, Gehalt oder weiteren Benefits im Text.
An der Quelle bewerbenSie verlassen VoxJobs zu arbeitsagentur.de — die Bewerbung erfolgt direkt beim Unternehmen. arbeitsagentur.de

Stellenbeschreibung

## Projektbeschreibung Design und Implementierung photorealistischer, physikbasierter Simulationsumgebungen für Robotiktests mit Unreal Engine 5 und ROS2-Integration. Entwicklung realistischer urbaner und Gelände-Szenarien, Simulation von Drohnenflugdynamik, physikalischen Systemen und Strahlverhalten, sowie Erstellung und Pflege einer Unreal - ROS2 Schnittstelle für Echtzeit- und Hardware-in-the-loop Tests. ## Erforderliche Kenntnisse ### Must-Have * Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen) (Experte) * C++ (Experte) * ROS2 (Fortgeschritten) * DDS (Data Distribution Service) (Fortgeschritten) * Physikbasierte Simulation (Fortgeschritten) * Shader-Programmierung (Fortgeschritten) * Echtzeit-Rendering und Performanceoptimierung (Fortgeschritten) * Sensor-Simulation (IR, Range Finder, Noise Models) (Fortgeschritten) ### Nice-to-Have * Robotics Integration (Fortgeschritten) ## Erfahrungen * Mindestens 6 Jahre Erfahrung in Unreal Engine Entwicklung (UE5 bevorzugt) (mind. 6 Jahre) * Erfahrung in der Entwicklung photorealistischer, hochpräziser Simulationsumgebungen * Erfahrung in der Implementierung physikbasierter Simulationen (z. B. Drohnendynamik, Rigid Body Systeme) * Erfahrung in der Integration von Unreal mit externen Middleware- oder Robotiksystemen (ROS2, DDS) * Erfahrung in der Erstellung von benutzerdefinierten Shadern und Sensor-Simulationseffekten * Erfahrung mit Echtzeitdaten-Synchronisation und deterministischen Simulationen

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Originalquelle
arbeitsagentur.de
Veröffentlicht
16. Juli 2026 · echtes Datum
Zuletzt verifiziert
gestern
Qualitäts-Score
35/100
Gehalt angegeben0
Unternehmen identifiziert0
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Vollständige Beschreibung20

Quelle: Bundesagentur für Arbeit — Jobsuche (arbeitsagentur.de)

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