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Stelle verifiziert gestern

Informatiker (m/w/d)

UX Gruppe GmbH & Co. KG·Gilching (Bayern)
Gehalt nicht angegeben
Vox-Zusammenfassung
  • Rolle: Entwicklung embedded Hardware- und Softwareapplikationen, Backend-Funktionalitäten, Treiber, Algorithmen und UI-Integration in interdisziplinären Teams.
  • Anforderungen: Abgeschlossenes technisches Studium oder vergleichbare Fachausbildung, sehr gute Kenntnisse in C, C++, Erfahrung mit FreeRTOS, Microcontroller-Design, Hardware-Verständnis, Debugging-Tools und Build-Systemen.
  • Arbeitsumfeld & Vorteile: Arbeiten in agilen Teams, flexible Zusammenarbeit, bis zu 80% Homeoffice, umfassendes Onboarding, Werte wie Kooperation, Nachhaltigkeit, Exzellenz und Menschlichkeit.
  • Standort & Beschäftigung: Standort Gilching bei München, Vollzeit, Festanstellung, interdisziplinäre Projektarbeit mit Kundenintegration.
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Stellenbeschreibung

Die UX Gruppe realisiert als High-Tech-Dienstleister mit internationalen Kunden Produkte mit positiver Wirkung auf Nutzer, Kunden, Gesellschaft und Umwelt sowie unsere Mitarbeiter. Die Unternehmen der Gruppe verfügen über ein breites Spektrum an Expertisen und Technologien für die Realisierung von smarten Produkten. In interdisziplinären Teams werden diese gemeinsam mit den Kunden agil entwickelt, effizient produziert und sicher betrieben. Alles unter einem Dach: Zur UX Gruppe gehören die Marken und Unternehmen U-Experten, Ultratronik GmbH, basysKom GmbH und Imago Design GmbH. Zur Verstärkung unseres Teams am Standort Gilching (bei München) suchen wir dich als Senior Embedded Software-Entwickler / Embedded Software Engineer (m/w/d) C/C++ & RTOS in Vollzeit / Festanstellung. Applikationsentwicklung (RTOS): Als Senior Software Developer (m/w/d) Applikation (RTOS) entwickelst du hardwarenahe Embedded-Applikationen auf Basis von FreeRTOS/ThreadX für ARM Cortex-M Systeme - von der Anwendungslogik bis zur Systemintegration. Backend & Anwendungslogik: Du konzipierst und realisierst Backend-Funktionalitäten sowie Software-Interfaces zu Subsystemen und User-Interfaces in C und C++. Treiberentwicklung: Du entwirfst und implementierst Geräte- und Schnittstellentreiber (z. B. UART, USB, SPI, I2C) und sorgst für eine stabile Integration in die Gesamtarchitektur. Algorithmen & Regelungstechnik: Du modellierst und implementierst Steuer- und Regelungsalgorithmen für embedded Systeme. UI-Integration: Du wirkst an der Umsetzung moderner grafischer Benutzeroberflächen mit - z. B. unter Einsatz von Touch GFX, LVGL oder UGFX. Codequalität: Du führst Code Reviews durch und stellst eine hohe Code-Qualität, Wartbarkeit und Nachhaltigkeit sicher. Performance-Optimierung: Du analysierst und optimierst Laufzeitverhalten, Speicherbedarf und Systemperformance. Agile Zusammenarbeit: Du arbeitest in unserem internen Projektteam an Kundenprojekten. Der Kunde ist als aktiver Bestandteil in das Team integriert, sodass die Zusammenarbeit und Abstimmung direkt und transparent über gängige Tools (z. B. Jira) sowie in gemeinsamen Reviews, Planungen und Retrospektiven erfolgt. Ausbildung & Background: Du hast ein abgeschlossenes technisches Studium (z. B. Informatik, Elektrotechnik) oder eine vergleichbare Fachausbildung im Embedded-Umfeld. Hardware-Verständnis: Du kannst Schaltpläne lesen und bringst ein elektrotechnisches Grundverständnis mit. Idealerweise hast du Erfahrung im Microcontroller-Pin- und Funktionsdesign, z. B. mit STM32CubeMX. Programmierung: Du verfügst über sehr gute Kenntnisse in C und modernem C++ sowie fundierte Erfahrung in der Entwicklung von Anwendungen auf FreeRTOS-basierten Systemen, (z. B. als Embedded Software Developer (m/w/d), Embedded Software Engineer (m/w/d), Embedded Systems Engineer (m/w/d), Firmware Developer (m/w/d), Firmware Engineer (m/w/d) oder vergleichbar). Entwicklungsumgebung: Du arbeitest sicher mit Git und Linux-basierten Entwicklungsumgebungen. Schnittstellenkompetenz: Du bringst gute Kenntnisse in der Anbindung und Nutzung gängiger Hardwareschnittstellen (UART, USB, SPI, I2C o. ä.) mit. Agile Methoden: Du hast idealerweise Erfahrung mit agilen Arbeitsweisen wie Scrum oder Kanban. Debugging & Analyse: Du bist versiert im Umgang mit Debugging-Tools (z. B. JTAG/SWD) sowie Mess- und Analysewerkzeugen. Build&Toolchains: Du hast bereits Erfahrung mit Build-Systemen (z.B. CMake, Make) und Cross-Compilation. Qualitätssicherung: Du hast idealerweise Erfahrung mit Unit-Tests, statischer Codeanalyse und Continuous Integration. Von Beginn an sind wir per du und möchten es dir durch ein umfassendes Onboarding erleichtern, dich auch schon vor deinem ersten Arbeitstag als fester Bestandteil des UX Teams zu fühlen. Kooperation, Nachhaltigkeit, Exzellenz und Menschlichkeit - diese Werte stehen bei uns nicht auf glänzendem Papier, sondern sind unsere gelebten Überzeugungen. Bis zu 80% Homeoffice pro Wo...

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Originalquelle
arbeitsagentur.de
Veröffentlicht
16. Juli 2026 · echtes Datum
Zuletzt verifiziert
gestern
Qualitäts-Score
35/100
Gehalt angegeben0
Unternehmen identifiziert0
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Vollständige Beschreibung20

Quelle: Bundesagentur für Arbeit — Jobsuche (arbeitsagentur.de)

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